Retour aux projets
Projet de Master 1 — binôme · 2026

JEU COOPÉRATIF MULTIJOUEUR

Projet de Master 1 semestre 2, à sujet libre : un jeu coopératif à deux joueurs développé sous Unreal Engine 5.7, inspiré de We Were Here. Chaque joueur ne dispose que d'une partie de l'information — la progression passe obligatoirement par la communication entre les deux.

  • Unreal Engine 5.7
  • C++
  • Blueprints
  • Réseau P2P
  • Git LFS
Rôle
Développement en binôme
Contexte
Projet de Master 1, sujet libre
Moteur
Unreal Engine 5.7
Équipe
2 développeurs

Le jeu

Deux joueurs, deux points de vue différents, un même objectif. Le principe repris de We Were Here : ce que voit un joueur manque à l'autre, et inversement. Sans échange verbal, la partie n'avance pas.

L'architecture réseau

La partie fonctionne en peer-to-peer : l'un des deux joueurs héberge la session, l'autre le rejoint. Cela évite d'avoir à maintenir un serveur dédié tout en gardant la synchronisation entre les deux clients.

La stack et l'organisation

  • Unreal Engine 5.7, avec un module de jeu en C++
  • Blueprints pour le gameplay et le prototypage rapide
  • Git couplé à Git LFS pour versionner les assets binaires du moteur (.uasset, .umap, textures, modèles 3D)

Lien du projet

Recherche de stage · 2027

Ce projet vous parle ? Je cherche un stage de développement de 5 à 6 mois à partir de février 2027.

Me contacter