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Projet universitaire — binôme · 2024
JEU D'EXPLORATION 2D EN JAVA
Projet du cours de programmation orientée objet : un jeu d'exploration de salles développé en Java, en binôme. Le sujet de base n'imposait ni temps réel ni défilement — après accord de l'enseignant, nous avons choisi d'aller plus loin et de viser quelque chose de plus proche des anciens Zelda.
- Java
- POO
- Temps réel
- UML
- Rôle
- Développement en binôme
- Contexte
- Projet de programmation orientée objet
- Langage
- Java, sans moteur externe
- Équipe
- 2 développeurs
Le jeu
Un jeu d'exploration où le joueur parcourt un ensemble de salles. Là où le sujet se contentait d'un déplacement simple, nous avons implémenté un déplacement en temps réel et un défilement de la caméra — deux fonctionnalités supplémentaires validées en amont avec l'enseignant.
Le rendu
- Jeu développé en Java à partir des librairies de base, sans moteur de jeu
- Rapport écrit accompagné du diagramme UML de l'architecture
- Archive .jar exécutable directement, sans compilation
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